《九阳神功:起源》是蜗牛游戏今年继《天堂2:血盟》、《九阴真经3D》之后的又一款3D手游大作。与前两者相比,《九阳神功:起源》有点像两者的结合体,有像《天堂2:血盟》硬派的一招一式打击感,亦有像《九阴真经3D》的御空飞行。
说起《九阳神功:起源》就不得不提同样的是蜗牛研发的《九阳神功》与MOBA手游《九阳神功-生死决》了,三者有着一脉相承之意。《九阳神功》还是中国首款登陆PS4、XboxOne双平台的主机游戏,而且评价不俗。今天这款以主机工艺打造的《九阳神功:起源》又会有什么样的表现呢?
游戏的大背景与《九阴》相似。《九阳神功:起源》在目前的删测版中只开放三大角色:降龙神丐 萧天放、天机魔童 仲孙绮、血衣杀神 皇甫遥。
降龙神丐 萧天放,是端游《九阳神功》、《九阴真经》中的丐帮帮主,MOBA手游《九阳神功-生死决》的登场武者,定位:肉盾。
血衣杀神 皇甫遥,是端游《九阳神功》、《九阴真经》中的锦衣卫统领,MOBA手游《九阳神功-生死决》的登场武者,定位:输出。
天机魔童 仲孙绮,这是MOBA手游《九阳神功-生死决》的原创登场武者,定位:辅助。
除了目前开放的三大职业,游戏还有几个职业未开放。就角色操作体验上来说,小笨觉得天机魔童这个职业体验起来更为爽溜,可能是因为她是法系角色、操作更为简单些的原因吧。
MMORPG最终玩的还是团战,就手游的阵营玩法来说,阵营、国家不能过多,两到三个足矣,这点《九阳神功:起源》就非常符合了。