《九阳神功:起源》目前提供三种视角模式,推荐视角方面玩家一对一打出伤害,自由视角的自由度最高、视角广,一些团战还是用自由视角比较好,同时自由视角需要的操作与其他两者相比要多一些。
游戏可跳过的新手指引非常人性化,并且搭配了优质的全程配音。不过地面上的方向箭头有个小问题,目前只能指示大方向,常常会令玩家走错路。游戏的断线重连非常人性化,只要重连上网,不需要重新登录。
游戏的主界面UI布局设计与《天堂2血盟》基本一致,操作为常规的摇杆+按键模式,主界面上可以看到比较重要常用的视角、好友、背包、传送、轻功等功能按钮。
点开人物头像调出的界面是不是很漂亮?
《九阳神功:起源》画面是精致的写实画风,游戏中很多招式都是标准的武术动作,技能特效制作也非常出色。游戏的一个个场景地图非常的宽广,如果仅靠轻功飞行会浪费不少时间,所以大家需要活用传送功能以节省时间。
游戏有着非常多的3D场景这也是其一大亮点,山崖、木桥、古刹,玩家可以使用轻功跳跃而上,还可以从这边的山崖飞跃到另一处山崖。不妨考虑制作一些3DPVP场景,例如玩家在桥上战斗,桥下玩家还能轻功飞上支援,玩一些立体战场。另外如果能够在三段跳的过程中支持打斗、支持转变方向那就更赞了。
游戏的光影效果处理同样出色,玩家在飞行中变换姿势,地上、树上、墙上的影子也有同时变化。蜗牛的游戏制作水平确实值得称赞。