六发左轮评测:穿越时空做大英雄

2014-08-18 来源:笨手机 作者:蓝海

六发左轮(Six-Guns)是由国外知名游戏开发商Gameloft自主研发的一款以第三人称为主的射击类大作,游戏早在2011年就已经发行,只是当时的效果并不是很理想。而在上个月底游戏进行了一次较大程度的更新,进而这款老牌的射击游戏再次进入玩家的视线范围。此次全新的版本不仅在内容方面做了调整,还在玩家最为注重的玩法和整个的画面效果上也是下足了功夫。更为震撼的射击画面及复古的射击玩法,令整个游戏变得更加有看点。

六发左轮已算不上什么新游戏了,在很早之前就已经面世了,只是游戏界过于快速的游戏换代节奏,这款游戏也逐步被其他新游所取代,不过近期游戏做的大更新将其面貌再次展现在玩家面前。本作来自于以“绝不抄袭”而著称的Gameloft社,它的架构相当于Rockstar名作《荒野大镖客》(Red Dead Redemption)的简化版。游戏并没有“大表哥”大气磅礴、摇曳多姿的西部故事,仅仅只是让玩家扮演约翰·马斯顿一样的赏金猎人,在大地图上寻找任务点(也可以通过快速旅行功能一键到达),执行完毕之后收取报酬,然后如此循环。

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超自然敌人算得上一大特色,就算是“大表哥”的丧尸DLC中也找不到吸血鬼和兽人呀

游戏中的任务类型包括防御,即守住某个特定地点,在限时内抵挡数波敌人的冲击;进攻,清空一个区域内的全部敌人;赛马,分为单纯的速度赛和马上枪战;狙击,到达射击点位置后,狙杀走私犯;地穴猎杀,在地下迷宫中与僵尸、怪兽和女巫等等超自然敌人战斗;营救,从吸血鬼的巢穴中找到被绑架的少女,然后将其带至安全位置;室内靶场,刷分战场,同时由于游戏拙劣的瞄准手感(这在此次V2.5更新之后依然没有得到任何改善),想获取高分,堪称是一件比登天还要难的事情;老怪挑战(Boss Raid),这是此次更新之后新增加的模式,不过不花钱怎么能让你们轻松玩上?

《六发左轮》的操作采用了GL动作射击游戏的标准设置,左虚拟摇杆用于控制人物行动,除了独立的射击按钮以外,还有一个锁定键,但由于二者距离太近,再加上一个莫名其妙翻滚躲避的按键(不可以由划动手势触发吗?),误操作的出现频率极高,也经常会锁定错误的敌人,更致命的是随意的视野切换,会让玩家在乱战中彻底失去方向感。点击枪械图标用于重装弹药,扫动则可以切换到下一种武器。点击马匹图标,就可以召唤到坐骑。与“大表哥”不同的是,我们无需担心马儿的耐力槽消耗完之后就跑不动的情况出现。

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没有任何的故事要素,基本上就是在几种任务类型的触发点之间来回奔波

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由于缺乏掩护机制,多人游戏中拼的不是技术而是装备,也就是一照面就能把敌人一枪射死的能力

正如所有GL作品那样,内购要素渗透到了游戏的每一个毛孔。IAP不仅仅涉及到稀有道具和强力装备,而且就连一些最基本的作战物资,也需要花钱来买——为了逼玩家花钱,真的已经是到了无所不及用的地步。就拿最基本的子弹来说,这款游戏中的那帮吝啬鬼敌人在被击杀之后,是从来不留下一发子弹的。虽然从战场上搜刮的金钱可以在商店中去买补给,但无论是金币还是弹药,都要占去背包的存储空间。因此想要应对一些敌人多如狗的任务时候,背包容量和弹药数量,都需要花上一笔不小的费用去购买与扩容。更可怕的是HP的回复也需要花钱去买药水瓶,否则你只能等到任务结束之后才会自动回复——身上千疮百孔的你真的能撑到那个时候吗?

游戏包括多人模式,原本只有两张地图和一个最基本的夺旗模式,此次更新之后新增加了团队死亡竞赛模式,不过大的方向没有变化。尽管你可以将单人游戏中创建的任务带至线上对决,但多人游戏中的强力内购品更多,舍得花钱,你就一定可以在这片真人战场上无往不胜。

《六发左轮》就是这样一部极具典型性的GL游戏,它抱着主机AAA大作的大腿(当然自己绝对不会承认),打着F2P的旗号,由于深知作品的素质只能是拉低那些“慕名而来”的玩家们的承受力下限,因此抓紧一切的机会捞取现钞,当然更大的可能让人玩上几分钟之后便头也不回,掉头就跑。

总体上说Gameloft这款经典的射击佳作还是值得那些喜欢射击游戏的玩家重新去体验的,游戏背景取材自,美国的狂野西部,令玩家在游戏中更有一种身在现场的感觉。而且逼真化的游戏画面,让游戏变得更加有玩点,全新的玩法和内容瞬间将游戏的可玩性上升了好几个档次。目前游戏已经完成大更新,喜欢这类游戏的玩家不妨去下载尝试下,相信这款经典射击佳作不会让你失望的。

下载

六发左轮

射击、其它 | 481.05MB | 次下载

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