《音速少女队》评测:出口转内销的二次元少女打飞机

2016-08-25 来源:笨手机 作者:夜袭

《音速少女队》是由国内研发商紫狼游戏推出的一款萌娘题材的横版STG射击手游,这并非是一款很新的游戏,实际上去年暑期已经登陆了日本市场,针对日本玩家的喜好请到了许多当地声优进行配音,产品形态已经相当成熟稳定,今年年初也陆续在港台地区的游戏市场上线,如今才交由国内代理商发行,颇有些《列王的纷争》反攻大陆的意思。

《音速少女队》评测:出口转内销的二次元少女打飞机《音速少女队》评测:出口转内销的二次元少女打飞机

横版STG在游戏业界是一个传统的老题材,《音速少女队》在玩法展现上表现得较为保守,玩家只需要控制战姬上下左右移动即可闪避子弹并自动射击,额外的操作选项只有右下角防御技能/大招一项,没有“擦弹”、“冥想”之类新派STG的花活增加玩家的学习成本,注意吃强化子弹就好了,容易上手,但也难得不会厌倦。

《音速少女队》评测:出口转内销的二次元少女打飞机

《音速少女队》相对同类姬娘STG的不同之处在于,玩家最多可以派上4名姬娘构成自己的战队,共享数值并提供加成,针对战况变化切换姬娘的子弹,并且游戏中存在属性克制的设定,利用克制属性的角色配上恰到好处的着弹面积,可以更高效的杀伤敌军。

《音速少女队》评测:出口转内销的二次元少女打飞机

《音速少女队》评测:出口转内销的二次元少女打飞机

玩家在攻关之前也可以选择一名好友助战,这名好友的前排角色会以僚机的形式为玩家提供弹幕掩护,在游戏初期就加上强力好友能够让早期关卡变得异常简单。

需要注意的是,如今市面上的许多STG类手游都将玩家控制的“战机”的着弹判定点浓缩到一个小小核心,而《音速少女队》的着弹范围则是一个较大的圆圈,在躲避BOSS弹幕的时候要多花一些心力,该用必杀的时候不要省。

作为一款当时属于试水性质的娘化游戏,《音速少女队》并没有像乐元素今年推出的《神威启示录》那样设定有大量的剧情与好感养成元素,养成体系比较简单,升级、收集、强化,慢慢把姬娘小队的战斗力堆上去,熟悉各个姬娘的弹幕特点,慢慢就能推到后面的关卡,游戏体验更加专注于成长主线。

《音速少女队》评测:出口转内销的二次元少女打飞机

虽然目前小笨体验到的《音速少女队》测试版仅有单人模式,但我们也下载了台湾市场发行的正式版尝试一下,玩家10级以后可以开启多人模式,最多支持4名玩家实时组队挑战BOSS,在召唤好友作为僚机之外,也算一个核心社交玩法。

总评:8.8

用今天的市场语言来说,《音速少女队》是一款典型的以二次元玩家为对象开发的横版射击游戏,由于最初是面向日本玩家设计,不仅是美术风格上的日系化,玩法内容也偏简单,不像典型国产游戏那样庞杂,当然这并不一定是缺点,玩家可以更专注于游戏的核心STG体验,较为朴素的画质也可以兼容大量低端手机的游戏需求。

《音速少女队》将于近期在国内市场发行,敬请期待!

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音速少女队

养成 | 105.38MB | 次下载

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