游族网络携《少年三国志》《少年三国志2》《战火与永恒》《绯色回响》角逐2025金翎奖

2025-11-04 来源:笨手机 作者:

中国游戏产业最为权威的评选活动——年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)如今正式拉开序幕。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖与广大玩家同行廿载,鼓励民族原创与匠心精神,拥有行业公认的影响力,以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。金翎奖源于重视玩家选择,由玩家表决的评选理念,客观反映了年度玩家口碑最好、接受度最高的游戏作品和游戏企业。

游族网络近日正式确认,携旗下产品《少年三国志》《少年三国志2》《战火与永恒》《绯色回响》角逐2025金翎奖“最具影响力移动游戏发行商”“最佳原创移动游戏”“玩家最喜爱的移动网络游戏”多个奖项。

游族网络成立于2009年,是一家全球化互动娱乐科技公司,秉持“科技传颂文明”之使命,业务范围包括全球化游戏研发与发行、人工智能、IP经营等多个板块。总部位于上海,并在德国、新加坡、日本等多个国家设有分支机构。2014年5月,游族网络正式登陆中国A股主板。公司已成功推出《少年三国志》系列、《女神联盟》系列以及《山海镜花》《绯色回响》《新盗墓笔记》《权力的游戏 凛冬将至》《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》《战火与永恒》等多款知名游戏产品,发行版图遍及欧美、中东、亚洲及南美等200多个国家及地区,全球累计超10亿用户。近年来游族网络在AI领域持续发力,不仅在公司内部成立“AI创新院”,为游戏全球化研运提供全链路支持并重塑玩家体验,更致力于构建AI文化娱乐生态,从AI算力、AI软硬件基础建设、文化娱乐产业AI应用以及AI人才培养等多维度进行探索布局。

《少年三国志》是一款游族自研卡牌产品,自2015年上线至今十年,游戏不断探索三国题材与中华文化的创新结合点,以东方美学包装游戏,助力传统文化年轻化表达,成为国产手游领域长线运营的代表性作品。累计注册用户突破1.6亿,全球累计流水超过74亿元。2025年,游戏为玩家举办了盛大的十周年生日会,打造沉浸式三国主题展,让亿万少年重温十年热血,再续少年三国梦。《少年三国志》将持续以更优质的内容、更丰富的玩法和更贴心的服务,陪伴每一位少年踏上荣耀征程。

《少年三国志》

《少年三国志2》作为“少年系列”IP的高福利精品续作,通过创新的卡牌玩法和精美的“新国风”美术表现,致力于将三国文化的独特魅力传递给全球玩家。游戏于2019年12月上线国内市场,上线首日即取得App Store免费榜TOP1、游戏类畅销榜TOP5的成绩,上线2个月注册用户数近千万,月流水峰值超过3亿元,并获得福布斯世界纪录认证“最受欢迎的三国卡牌游戏品牌”。目前《少年三国志2》已面向日韩、欧美、东南亚等多个市场进行深度本地化。2025年6月,游戏携手国家级非物质文化遗产传承人马维衡,打造别具一格的“世外高士”版本氛围,深度还原魏晋风骨。游戏以高频次的大版本焕新节奏、持续进化的战斗体系、SLG玩法拓宽策略边界及文化联动,不断为玩家带来耳目一新的三国体验。

《少年三国志2》

《战火与永恒》是一款美式卡通风格的SLG策略手游产品,于2021年1月正式上线,首月获得了160多个国家和地区的谷歌推荐。通过不断的更新迭代深耕本地化,《战火与永恒》累计进入37个国家地区的App Store畅销榜TOP10。产品以纯正美式卡通画风与奇幻史诗质感为玩家带来酣畅策略征伐体验。游戏持续保持高频更新节奏。今年2月,国际版迎来四周年庆典,节日活动全面焕新,同步上线城堡升级系统、新英灵及赛季合并机制,优化游戏体验,广受玩家好评。未来,《战火与永恒》将不断打磨版本品质,深化玩法内容,为全球玩家呈现更极致的策略体验。

《战火与永恒》

《绯色回响》是一款美少女零损养成RPG手游,玩家将作为“唤醒者”,带领人类最后的希望“共鸣者”少女们一同开启冒险,在不同阵营中收集魔法力量,不断变强,解救被封印的妹妹,找出藏匿于背后的真相,让世界回归原本秩序。游戏于2022年10月在日本地区首次上线,上线首周即登日本iOS畅销榜TOP7,后续登陆东南亚、中国、韩国、欧美等全球多地区。游戏始终坚持为玩家带来高质量的版本更新与福利。2025年1月,联动《英雄传说:碧之轨迹》推出定制版本;6月,游戏上线新玩法“魔女之间”,通过“AI对话+羁绊养成”,玩家可以与自己心仪的角色深入自由地进行交流,让NPC摆脱固定台词束缚,实现“千人千面”的互动。

《绯色回响》

投票规则

投票周期:

10月29日12:00—12月3日12:00

第一周:

10月29日~11月5日  淘汰赛第一轮

截至11月5日中午12点整所有票数低于200票(不含200票)的游戏失去参赛资格。

第二周:

11月5日~11月12日  淘汰赛第二轮

截至11月12日中午12点整所有票数低于500票(不含500票)的游戏失去参赛资格。

第三周:

11月12日~11月19日中午12:00,自由投票期

第四周:

11月19日~11月26日中午12:00,自由投票期

第五周:

11月26日~12月3日中午12:00,自由投票结束

创办于2005年的金翎奖一直以来深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏,是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,成为国内玩家了解游戏产品梯次排名、厂商表达产品理念的风向标。为充分体现广大游戏玩家的心声,2025金翎奖仍由广大玩家通过网络投票的方式评选出最终的获奖作品和优秀媒体,期待广大玩家们为自己喜爱的优秀产品和媒体投上宝贵一票!

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