GFA Games今日宣布,其即将推出的《潜行者》风格MMOFPS游戏《荒原先驱(Pioner)》将于10月开启BETA公测。该作仍计划在今年晚些时候率先登陆PC平台,主机版本将于稍后推出。
《荒原先驱》其实早在6月的Steam新品节期间就曾短暂开放过试玩。在那次测试之后,GFA Games分享了针对PvP模式的一些调整计划:
当前据点占领方式:我们正在让“夺旗”模式更贴近经典玩法。玩家将不再被迫花费过多时间来占领旗帜。
据点命名:我们会为据点分配名称——A、B、C,以便玩家更容易在地图中导航并与队友沟通。
团队死斗中的敌人可视化:我们正在通过增加特殊的可视化效果,让敌人(NPC和玩家)在环境中更容易被辨认。同时还会调整影响可视度的光照组件。
玩家移动:我们将修复玩家移动不同步的问题,该问题可能会导致敌人和队友的移动出现明显“抖动”。
命中判定:网络代码仍在优化中,目前尚未完全打磨,这可能导致子弹命中未被判定,或击杀/死亡的判定比预期更快。
碰撞判定:我们将改进某些环境物体的碰撞箱精度。虽然我们已在测试前尽力识别这些问题,但部分区域可能仍然存在。
平衡性:我们已经收集了所有关于PvP武器平衡的反馈,并将在近期进行进一步调整。